Jag som många andra satt som klistrade framför Efter tio på tv4:a… ja efter tio på morgonen helt enkelt :) och kolla på deras tema om Nätberoende, spelberoende osv. Dagens tema var om ungdomar och framför allt tjejer som blir nätberoende pga. sitt bloggande. En väldigt torr debatt som egentligen handla om ”gör du något ofta, mycket och kan inte leva utan det” så är du beroende men men… jag vill inte kommetera den delen då den egentligen i min mening tappa innehåll.
Jag vill istället rikta fokus till en diskussion som Alexander Wernholm och Sven Rollhagen hade om deltagande i vad sina ungdomar gör och vara intresserade. Alexander gör liknelsen med att om sitt barn spelar innebandy blir föräldrarna intresserade fast de egentligen inte vet något om sporten, men samma sak är det inte när det gäller dator-spel. Jag banda ner klippet med screenr.com (därför det kassa ljudet)
Som de flesta vet (men kan vara nya läsare) så undervisar jag på ett it-gymnasium och det är många av eleverna som spelar dator spel. Tolka mig inte fel i den tesen jag ska komma med nu för den kan vara lite motsats till den data-spels debatt som är i de traditionella medierna så som tv, tidningar osv. Där pratar man mycket om missbruk. Allt typ av missbruk är inte bra, det kan vi tumma på allihop. Men det som sällan kommer fram är den kommunikativa förmåga som ungdomarna bygger upp när de spelar spel på datorn eller konsoll. Tänk dig så här:
Du är spelar i ett fotbolls lag och du har en tränare. På plan har du 11 spelar en målvakt 4 försvarare 4 mittfältare 2 anfallare (i en 4-4-2 uppställning) Alla 11 har en tydlig roll och de vet vart på planen de ska vara och vad deras roll är för laget. Men om du tänker samma princip när det gäller att spela ett spel så som World Of Warcraft (kasta inte tomater om jag har fel ,spelar inte spel själv) är det kanske 60 personer. En är ledare och de andra har tydliga roller så som fotboll men har definitivt fler roller. Rollerna kan vara:
Ledare
Närstrid
strid på avstånd
healing (hjälpa skadade)
Folk på flygande varelser
folk med typ häst
Magiker
ja listan kan säkert bli lång och några av dessa kanske inte ens finns i spelet och ber hemskt om ursäkt för mitt okunnighet. min tees är fotbollen har 4 roller på 11 personer medan WoW har minst kanske 8 olika roller på 60 personer. Att organisera det är helt galet grymma kommunikations förmågor.
Men tror ni någon ger ungdomarna en klapp på axeln och säger detta? Nä kanske inte. Men nästa gång du pratar med någon ungdom som spelar som kanske till och med är din egen son eller dotter lova mig att du frågar ”vad gör du?” och var beredd på ett grymt svar. Jag frågar ofta mina elever den frågan och jag blir alltid sjukt imponerad!
Summering: Låt ungdomarna spela dator-spel men inte för mycket och se vilka kommunikativa förmågor de bygger upp med hjälp av spelet.
För några dar sen gjorde jag en tillbakablick på de communitys jag använde när jag var ung och gjorde en liten resa om minnen och varför jag delvis sa upp mina konton på de olika sajterna.
Igår läste jag en artikel där mord/mordförsök hade en tydlig koppling till mötesplatsen Helgon som jag skrev i det blogg inlägget om communitys. Är detta en tillfällighet eller vill medierna att vi ska bli rädda för vad internet mötesplatser så som helgon kan göra med oss? Jag tror inte att självaste mötesplatsen var avgörande till varför de mörda utan självaste möjligheten att kunna skriva om sina tankar/planer till andra är en större faktor. Av erfarenhet är inte de flesta medlemmar på sådana sajter särskild seriösa och på så sätt kanske trigga igång människor som egentligen borde få hjälp.
När vi ändå talar om våld förknippat till IT så hitta jag ytterligare en artikel/lista som oxå var skrämmande. Visst detta är undantagsfall men när man sätter ihop de i en sådan lista så tror jag många… föräldrar kan bli oroliga och förbjuda sina barn för vissa aktiviteter på internet… Jag får en känsla av att medier vill spegla upp internet/sociala medier/ online gaming åter igen(har försökt tusen gånger) som de gjorde med videodebatten på 80-talet. (minns den inte live men har läst och sett dokumentärer/tv program om det)
Jan anser att media speglar upp dagens internetanvändning som om de vore livsfarligt. Men om man skulle vara sån och dra allt över en gräns så skulle även: hänga utanför McDonalds, åka på festival, gå på fik, leka pang pang, spela spökboll på idrotten osv. saker som hör barndomen/ungdomen till, vara farligt. Visst är det viktigt att höja varningsfinger men av min erfarenhet uppmanar dem inte till att kontrollera utan snarare stänga ner aktiviteter på internet.
Spel som är kopplade till mobilen och är baserad på att man ska förflytta sig rent fysiskt är alltid intressanta. Det finns en rad intressanta projekt. jag kommer inte ihåg vad det heter men min kollega Peter rekomendera om ett matte projekt som var byggd på en liknande teknik som denna. Vad jag förstår det kan man göra olika typer av ”banor”/”spel” som utförs på olika sätt med hjälp av sin mobil telefon. Men jag har inte reggat och testat än då man var tvungen att skriva in sitt mobil nummer på sajten och jag vet inte hur iphone appen är. (den finns som iphone app alltså) Men är det någon som har testat detta eller vet någe likande projekt rekommendera gärna.(vet inte om det bara är för USA)
På tisdag drar EM i futsal (inomhus fotboll) igång med matchen Ungern–Azerbaijan direkt på eurosport 2. Jag tror det är första matchen i turneringen och den börjar 17:30.
Jag har ju inte skaffat en iphone än men det kommer att ske snart… det blir nog efter mac eventet 27 jan och då har jag fått lön med :) men innan dess så sitter jag och kollar runt efter bra iphone apps och har även gjort en samlings inlägg där jag samlat Top 2009 iphone apps listor så när jag leta runt lite snubbla jag över en sajt som heter appadvice som verkar riktigt lovande. Kolla upp den om du har en iphone.